Bundel Jurnal Jurnal Teknologi Informasi & Ilmu Komputer : Pengambilan Data Secara Bergerak pada Automatic Meter Reading Bertopologi Mesh / Aplikasi Sistem Manajemen Konten Bahasa Mandarin untuk Mendukung Ujian Hanyu Shuiping Kaoshi / Optimasi Sistem Penempatan Magang Menerapkan Algoritme Genetika / Kendali Logika Fuzzy pada Sistem Electronic Control Unit (ECU)  Air Conditioner Mobil / Aplikasi Sistem Temu Kembali Angket mahasiswa Menggunakan Metode Generalized Vector Space Model / Evaluasi Daftar Stopword Bahasa Indonesia / Implementasi Metode Backpropogation dengan Inisialisasi Bobot Nguyen Widrow untuk Peramalan Harga Saham / Perancangan dan Implementasi Fuzzy Inference System (FIS) Metode Tsukamoto pada Penentuan Penghuni Asrama / istem Pengambilan Keputusan Dalam Penentuan Kelas Jabatan Fungsional Umum (JFU) Pegawai Negeri Sipil (PNS) Menggunakan Metode Multi Rough Set Dan Fuzzifikasi / Teknologi Virtual Reality untuk Media Informasi Kampus / Durus Al-Lughah Gontory: Media Pembelajaran Bahasa Arab Untuk Pemula Menggunakan Metode Langsung / Optimasi Penjadwalan Mata Kuliah Menggunakan Metode Algoritma Genetik dengan Teknik Tournament Selection / Pengembangan Alat Bantu Komunikasi bagi Penyandang Disabilitas Buta-Tuli Menggunakan IMAP / Sistem Monitoring Kualitas Air Kolam Budidaya Menggunakan Jaringan Sensor Nirkabel Berbasis Protokol LoRa / Analisis Protokol CryptO-ON2 dengan Menggunakan Scyther Tool

Bundel Jurnal Jurnal Teknologi Informasi & Ilmu Komputer : Pengambilan Data Secara Bergerak pada Automatic Meter Reading Bertopologi Mesh / Aplikasi Sistem Manajemen Konten Bahasa Mandarin untuk Mendukung Ujian Hanyu Shuiping Kaoshi / Optimasi Sistem Penempatan Magang Menerapkan Algoritme Genetika / Kendali Logika Fuzzy pada Sistem Electronic Control Unit (ECU) Air Conditioner Mobil / Aplikasi Sistem Temu Kembali Angket mahasiswa Menggunakan Metode Generalized Vector Space Model / Evaluasi Daftar Stopword Bahasa Indonesia / Implementasi Metode Backpropogation dengan Inisialisasi Bobot Nguyen Widrow untuk Peramalan Harga Saham / Perancangan dan Implementasi Fuzzy Inference System (FIS) Metode Tsukamoto pada Penentuan Penghuni Asrama / istem Pengambilan Keputusan Dalam Penentuan Kelas Jabatan Fungsional Umum (JFU) Pegawai Negeri Sipil (PNS) Menggunakan Metode Multi Rough Set Dan Fuzzifikasi / Teknologi Virtual Reality untuk Media Informasi Kampus / Durus Al-Lughah Gontory: Media Pembelajaran Bahasa Arab Untuk Pemula Menggunakan Metode Langsung / Optimasi Penjadwalan Mata Kuliah Menggunakan Metode Algoritma Genetik dengan Teknik Tournament Selection / Pengembangan Alat Bantu Komunikasi bagi Penyandang Disabilitas Buta-Tuli Menggunakan IMAP / Sistem Monitoring Kualitas Air Kolam Budidaya Menggunakan Jaringan Sensor Nirkabel Berbasis Protokol LoRa / Analisis Protokol CryptO-ON2 dengan Menggunakan Scyther Tool

Bundel Jurnal Jurnal Teknologi Informasi & Ilmu Komputer : Sistem Rekomendasi Profesi Berdasarkan Dimensi Big Five Personality Menggunakan Fuzzy Inference System Tsukamoto / Pengembangan Fitur E-Matur dengan V-Model sebagai Alat Pengaduan Publik untuk Website Badan Kepegawaian Negara / Penerapan Tanda Tangan Digital pada Gambar Formulir C1.Plano-KWK di Pilkada Sulawesi Selatan / Perancangan Software As A Service (SAAS) untuk Sistem Pelayanan Kesehatan Ibu dan Anak (PKIA) pada Puskesmas Se-Kota Mataram Berbasis Cloud Computing / Evaluasi Kombinasi Hipernin dan Sinonim untuk Klasifikasi Kebutuhan Non Functional Berbasis ISO/IEC 25010 / Sistem Pendukung Keputusan untuk Penentuan Prioritas Pemberdayaan Masyarakat melalui Perilaku Hidup Bersih dan Sehat Menggunakan Metode Topsis /Analisis Forensik Solid State Drive (SSD) Menggunakan Framework Rapid Response / Pengukuran Performa Apache Spark dengan Library H20 Menggunakan Benchmark Hibench Berbasis Cloud Computing / Penerapan Smart Sensor untuk Kendali pH dan Level Larutan Nutrisi pada Sistem Hidroponik Tanaman Pakcoy / Eksplorasi ABAC dan XACML untuk Design Access Control pada Resource Digital / Perbandingan Algoritme Machine Learning untuk Memprediksi Pengambil Matakuliah / Pengaruh Parsial dan Simultan Variabel Bebas terhadap Kepuasan Pelanggan Transportasi Online Kota Palembang / Sistem Informasi Geografi untuk Zonasi Kerentanan Kebakaran Lahan dan Hutan di Kecamatan Malifut, Halmahera Utara / Penerapan Simple Additive Weighting pada Pemilihan Canvasser Terbaik PT.Eratel Prima / Pengembangan Mobile Learning berbasis Android pada Mata Pelajaran Rekayasa Perangkat Lunak di SMK Sultan Trenggono Kota Semarang

Bundel Jurnal Jurnal Teknologi Informasi & Ilmu Komputer : Sistem Rekomendasi Profesi Berdasarkan Dimensi Big Five Personality Menggunakan Fuzzy Inference System Tsukamoto / Pengembangan Fitur E-Matur dengan V-Model sebagai Alat Pengaduan Publik untuk Website Badan Kepegawaian Negara / Penerapan Tanda Tangan Digital pada Gambar Formulir C1.Plano-KWK di Pilkada Sulawesi Selatan / Perancangan Software As A Service (SAAS) untuk Sistem Pelayanan Kesehatan Ibu dan Anak (PKIA) pada Puskesmas Se-Kota Mataram Berbasis Cloud Computing / Evaluasi Kombinasi Hipernin dan Sinonim untuk Klasifikasi Kebutuhan Non Functional Berbasis ISO/IEC 25010 / Sistem Pendukung Keputusan untuk Penentuan Prioritas Pemberdayaan Masyarakat melalui Perilaku Hidup Bersih dan Sehat Menggunakan Metode Topsis /Analisis Forensik Solid State Drive (SSD) Menggunakan Framework Rapid Response / Pengukuran Performa Apache Spark dengan Library H20 Menggunakan Benchmark Hibench Berbasis Cloud Computing / Penerapan Smart Sensor untuk Kendali pH dan Level Larutan Nutrisi pada Sistem Hidroponik Tanaman Pakcoy / Eksplorasi ABAC dan XACML untuk Design Access Control pada Resource Digital / Perbandingan Algoritme Machine Learning untuk Memprediksi Pengambil Matakuliah / Pengaruh Parsial dan Simultan Variabel Bebas terhadap Kepuasan Pelanggan Transportasi Online Kota Palembang / Sistem Informasi Geografi untuk Zonasi Kerentanan Kebakaran Lahan dan Hutan di Kecamatan Malifut, Halmahera Utara / Penerapan Simple Additive Weighting pada Pemilihan Canvasser Terbaik PT.Eratel Prima / Pengembangan Mobile Learning berbasis Android pada Mata Pelajaran Rekayasa Perangkat Lunak di SMK Sultan Trenggono Kota Semarang

Panduan Lengkap : Membuat Game Augmented Reality (AR) dengan Unity 3D

Panduan Lengkap : Membuat Game Augmented Reality (AR) dengan Unity 3D


Hasil Pencarian


Ditemukan 3 dari pencarian Anda melalui kata kunci: Author : "Hari Wibawanto"
Permintaan membutuhkan 0.86897 detik untuk selesai

Informasi


Akses Katalog Publik Daring - Gunakan fasilitas pencarian untuk mempercepat penemuan data katalog